Técnicas→Estampación

ESTAMPACIÓN · CAPA A CAPA

Serigrafía

Un método de producción repetida para capas de color nítidas, cobertura sólida y zonas de estampación planas. La prenda concreta decide la tinta, la base blanca y el test de aprobación.

Mejor punto de partida
Arte repetido con capas de color bien definidas
Pedido mínimo habitual
100 unidades por modelo y color
Aprobación
Prueba de estampación sobre el tejido real
Línea de serigrafía de prendas en China con una pantalla alineada sobre una camiseta
Pantalla, tinta, prenda y registro revisados en conjunto
01

SEPARACIÓN DE COLOR

Un diseño. Varias capas.

El comprador puede ver cuatro colores mientras la producción necesita pantallas adicionales para una base blanca sobre prenda oscura o un efecto especial.

Revise las capas de producción antes de confirmar el número de pantallas, el tacto y el presupuesto.

Arte para serigrafía separado en capas de base blanca y colores planos
01

Colores visibles

Lo que el comprador ve en el arte.

02

Capas de producción

Colores, base y capas de efecto preparados para la máquina.

02

COMPROBACIÓN DE ENCAJE

¿Es este un trabajo de serigrafía?

Elija la serigrafía cuando el mismo arte separado se repita sobre una zona de la prenda plana y estable.

Nuestro pedido mínimo habitual es de 100 unidades por modelo y color. El material o el modelo pueden modificar esta base de pedido de la empresa.

01

Arte

Los logotipos separados, el texto y los gráficos nítidos son mejor punto de partida que las fotografías, los muchos degradados o los cambios frecuentes de versión.

02

Cantidad

El punto de partida habitual son 100 unidades por modelo y color; las excepciones por material o modelo y la preparación de la estampación se revisan aparte.

03

Superficie

Use una zona plana de pecho, espalda, manga o pierna, no una costura gruesa, una cremallera o el borde de un bolsillo.

04

Resultado

Elija color plano, opacidad o un efecto de tinta controlado; compare otra ruta cuando una estampación grande sobre oscuro deba notarse casi nada al tacto.

03

PRENDA Y UBICACIÓN

Estampe la zona plana

El tipo de prenda por sí solo no aprueba el trabajo. Confirme el panel exacto, la posición de las costuras, la fibra, el acabado y la elasticidad.

Mueva el diseño, estampe un panel plano antes de coser o compare otro método cuando la prenda acabada no pueda apoyarse de forma uniforme en el plato.

Mapa de la prenda que muestra las zonas planas aptas para serigrafía
01

Camisetas

Revise el delantero, la espalda y las zonas de manga adecuadas sobre el punto liso y el color de prenda reales.

02

Sudaderas

Revise la superficie de la felpa, la base sobre oscuro, la superficie de estampación y el tacto buscado.

03

Pantalones, joggers y shorts

Use paneles planos de pierna y mantenga el diseño alejado de las costuras laterales gruesas y de los bordes de bolsillo.

04

Cazadoras y modelos técnicos

Confirme fibra, recubrimiento, elasticidad, sensibilidad al calor y el sistema de tinta elegido antes de muestrear.

Comparación de serigrafías en prendas claras y oscuras con una base blanca
04

PRENDAS OSCURAS

Una prenda oscura añade una capa

Una prenda clara puede admitir una capa de color directamente. Una prenda oscura puede necesitar base blanca, secado intermedio y los colores visibles.

Use solo la base necesaria para cubrir. Más tinta no significa automáticamente mejor estampación.

01

Prenda clara

La capa de color puede imprimirse directamente cuando la tinta elegida, la fibra y el resultado lo permiten.

02

Prenda oscura

Puede que hagan falta base, secado intermedio y capas de color para lograr opacidad y el color visual buscado.

05

RUTA DE TINTA

Elija la tinta después del tejido

La ruta de tinta sigue a la fibra, el color de la prenda, el acabado, el tacto y los ensayos exigidos reales, no solo al arte.

Al agua no significa automáticamente tacto cero ni compatibilidad universal de tejidos, y la descarga no funciona en toda partida de tintura de algodón.

Primer plano de una serigrafía opaca con plastisol sobre punto de algodón
01

Plastisol

Ofrece opacidad y una amplia gama de efectos; el curado, la base y el depósito de tinta deciden el tacto y las prestaciones finales.

Primer plano de una serigrafía con tinta al agua sobre tejido de punto
02

Al agua

Puede dar un resultado más suave, pero un tejido oscuro o sintético puede seguir exigiendo un sistema opaco o de control de migración.

Primer plano de una estampación por descarga sobre algodón oscuro compatible
03

Descarga

Puede dar un resultado muy suave sobre prenda oscura solo cuando la fibra, el colorante de la prenda, el color y los controles de producción son compatibles.

06

PRODUCCIÓN

Del archivo al curado

El registro y el depósito de tinta se construyen capa a capa. Un secado intermedio solo prepara una capa anterior para sobreimprimir.

El curado final sigue la ficha técnica de la tinta elegida y la película de tinta real; un tiempo o una temperatura universales no pueden aprobar todo trabajo.

  1. 01

    Revisar

    Confirme prenda, tejido, color, ubicación, cantidad y resultado buscado.

  2. 02

    Separe

    Prepare las capas de color de producción, base y efecto necesarias.

  3. 03

    Preparar pantallas

    Insole y revele la plantilla de cada capa aprobada.

  4. 04

    Registrar

    Alinee las pantallas y verifique los bordes finos y las marcas de registro en la máquina.

  5. 05

    Imprimir

    Aplique cada capa de producción y use el secado intermedio solo donde la secuencia lo exija.

  6. 06

    Curar

    Alcance el tiempo y la temperatura que exija realmente el sistema de tinta a través del depósito.

  7. 07

    Inspeccionar

    Enfríe la prenda, compruebe el resultado visible y complete los ensayos acordados.

07

DATOS PARA PRESUPUESTAR

Qué cambia el presupuesto

Envíe el arte, el color de la prenda, la ubicación de la estampación y la cantidad antes de pedir un precio final de estampación.

La economía de preparación de la serigrafía es independiente del pedido mínimo habitual de prenda de Canton Fashion.

01

Preparación

Separación del arte, preparación de pantallas, mezcla de colores, registro y prueba de estampación.

02

Tirada

Cantidad, capas de estampación, ubicaciones, secado intermedio, curado final e inspección.

03

Condicional

Base para prenda oscura, bloqueador de migración para poliéster, tinta elástica o de efecto especial y ubicaciones irregulares.

08

MODOS DE FALLO

Qué aspecto tiene una estampación fallida

Un montaje digital no revela fallos de registro, fibras que asoman, curado, migración, opacidad o altura de costura.

Revise la prenda real antes de producir y defina la comprobación aplicable de lavado, frote, estiramiento o migración.

Defecto de serigrafía con el registro de colores desalineado
01

Fallo de registro

Los bordes de color no coinciden; inspeccione líneas finas, texto y muestras repetidas.

Fibras de algodón visibles a través de una serigrafía tras el lavado
02

Fibras a la vista

Las fibras de la prenda asoman a través de la tinta, a menudo con más claridad tras el lavado.

Agrietamiento de la tinta serigráfica tras un lavado inadecuado o un resultado de curado inadecuado
03

Agrietamiento al lavado

La película de tinta falla tras el lavado; confirme el curado y el método de lavado acordado.

Migración del tinte del poliéster que decolora una serigrafía blanca
04

Migración de colorante

El poliéster teñido altera un color impreso claro; ensaye el tejido exacto y su historial térmico.

Tejido oscuro visible a través de una serigrafía con poca opacidad
05

Opacidad insuficiente

La prenda oscura transparenta; apruebe el color real de la prenda y la base.

Cobertura irregular de la serigrafía y acumulación de tinta sobre una costura de la prenda
06

Acumulación en costuras

La tinta queda irregular alrededor de un cambio de altura; mueva el diseño o valore estampar el panel.

Revisión de control de calidad de una prueba de estampación serigráfica sobre el tejido real de la prenda
09

MUESTRA Y CONTROL DE CALIDAD

Apruebe el resultado físico

Apruebe el tejido de producción, el color de la prenda, el tamaño de estampación y la ubicación reales, no solo una vista electrónica.

Las condiciones de los métodos de ensayo y los grados de aceptación deben seguir la especificación del comprador o el acuerdo escrito del proyecto.

  1. 01

    Aprobación del arte

    Confirme versión, dimensiones, ubicación, referencias de color y capas de producción.

  2. 02

    Prueba de estampación sobre el tejido real

    Apruebe color de la prenda, opacidad, registro, detalle fino, tacto y elasticidad.

  3. 03

    Prenda de preproducción

    Revise la decoración junto con la construcción acabada, las costuras, la talla y el resultado de lavado.

  4. 04

    Primera pieza de producción y controles en línea

    Controle registro, curado, repetibilidad de la ubicación, obstrucciones, poros, contaminación y los registros acordados.

10

ELECCIÓN DE MÉTODO

¿Serigrafía, digital o transfer?

La columna de transfer térmico de esta página se refiere únicamente al vinilo textil de corte. No describe la sublimación, el DTF, los transfers serigrafiados ni todas las familias de transfer.

Elija por arte, cantidad repetida, superficie de la prenda y el resultado físico que el comprador vaya a aprobar.

Muestras de tejido que comparan serigrafía, impresión digital y vinilo de transferencia térmica recortado
01

Serigrafía

Use colores separados, tiradas repetidas y depósitos de tinta controlados sobre una zona de estampación estable.

02

Estampación digital

Compare el DTG para detalle fotográfico, muchos colores y tiradas de prenda más cortas o variables.

03

Vinilo textil de corte

Use un gráfico cortado en lámina con el tiempo, la temperatura y la presión propios del material, sobre una zona de planchado plana y uniforme.

11

DATOS DEL PROYECTO

Envíe el trabajo real

El formulario se muestra en esta página, ya rellenado con «serigrafía» y capaz de devolver un aviso visible de éxito o de error.

Adjunte el arte y describa la prenda real en lugar de pedir un precio final de estampación a partir de una sola imagen de referencia.

Briefing del comprador para serigrafía con arte, tejido, referencia de color y prenda de muestra
  1. 01

    Arte

    Suba arte vectorial editable para logotipos, o el archivo original de alta resolución para trabajos fotográficos.

  2. 02

    Dimensiones de la estampación

    Indique el ancho y el alto acabados de la estampación, no solo una referencia visual.

  3. 03

    Ubicación

    Indique la ubicación en pecho, espalda, manga o pierna y su relación con costuras, bolsillos, cremalleras y líneas centrales.

  4. 04

    Prenda y tejido

    Indique tipo de prenda, composición de fibra, gramaje, punto o tejido plano, elasticidad y acabado.

  5. 05

    Color de la prenda

    Detalle la cantidad por color de prenda, porque la base, la migración y la preparación pueden cambiar.

  6. 06

    Resultado buscado

    Describa opacidad, tacto, efecto de superficie y cualquier muestra física de referencia.

  7. 07

    Requisito de aprobación

    Indique el método exigido de ensayo de lavado, frote, estiramiento, migración o el propio del cliente.

  8. 08

    Entrega

    Indique el país de destino y la fecha objetivo del proyecto de prenda.

Consulta sobre serigrafía

Háblenos de la prenda real.

Revisamos juntos el arte, el tejido, el color, la ubicación y la cantidad antes de confirmar la ruta de estampación.

JPG, PNG, WebP o PDF · hasta 10 MB por archivo y 25 MB en total.

Hablar por WhatsApp →
12

ANTES DE MUESTREAR

Preguntas antes de muestrear

Estas respuestas definen la decisión siguiente sin prometer un número de colores, un ajuste de curado, una vida al lavado o un resultado válido para todo tejido.

01¿Cuántos colores se pueden serigrafiar?+

No hay un límite único fijo. Un diseño a colores planos suele necesitar una pantalla por color, y una prenda oscura puede añadir una base blanca. La capacidad de la máquina, el arte, la prenda y el resultado buscado definen lo que es viable.

02¿La serigrafía sirve para 100 unidades?+

En los proyectos de Canton Fashion, el pedido mínimo de partida habitual es de 100 unidades por modelo y color. El material o el modelo pueden modificarlo. El número de pantallas, las ubicaciones, el color de la prenda, el sistema de tinta y las muestras siguen afectando al presupuesto.

03¿Se puede serigrafiar sobre poliéster?+

Sí, pero el poliéster no se puede tratar como el algodón. La migración de colorante, la sensibilidad al calor y la elasticidad pueden exigir una tinta de bajo curado, un bloqueador de migración y un ensayo sobre el tejido real.

04¿La estampación se notará pesada?+

No necesariamente. El tacto depende de la química de la tinta, la base, la superficie estampada y el depósito. Una estampación grande y opaca sobre prenda oscura suele notarse más pesada que una pequeña sobre prenda clara.

05¿Debo elegir plastisol o tinta al agua?+

Empiece por el aspecto, el tacto, el tejido y el comportamiento al lavado exigidos. Ninguno de los dos sistemas sirve para toda prenda; apruebe la ruta elegida sobre el tejido real.

06¿La serigrafía puede reproducir una fotografía?+

Sí, con CMYK, proceso simulado u otra ruta de separación por semitonos. Exige más preimpresión y control de registro que un logotipo sencillo a colores planos; compare el DTG para tiradas cortas o que cambian a menudo.

07¿Se puede estampar sobre una costura, una cremallera o un bolsillo?+

Algunos trabajos diseñados para ello sí, pero no es una condición normal de estampación plana. Suele ser más seguro mover el diseño, estampar el panel cortado antes de coser o cambiar de método.

08¿Cómo se aprueba el color?+

Facilite un Pantone o una referencia física y apruebe después una prueba de estampación sobre el tejido y el color de prenda reales. Una vista en monitor no es una aprobación física de color.

09¿Cómo de duradera es?+

La durabilidad depende de la tinta, el tejido, el curado y el lavado. Acuerde el método de ensayo y el resultado de aceptación antes de producir, en vez de fiarse de una promesa universal de número de lavados.

10¿Por qué una estampación blanca se volvió rosa o gris?+

En poliéster teñido, el colorante de la prenda puede migrar a la tinta impresa tras el calor. Valore un sistema de bajo curado, un bloqueador de migración y un ensayo de migración sobre el tejido exacto.

11¿Qué archivos debo enviar?+

Envíe arte vectorial editable para logotipos y dibujo lineal cuando lo tenga, o el archivo original de alta resolución para fotografías. Incluya dimensiones, ubicación y referencias de color.

12¿Hace falta una muestra física?+

Sí. Una prueba de estampación o una muestra de preproducción es la aprobación práctica del tacto, la opacidad, el registro y el color sobre la prenda real.

WhatsApp